英雄聯(lián)盟手游4.4版本預(yù)告有什么內(nèi)容?英雄聯(lián)盟提供了全新的移動(dòng)游戲體驗(yàn),獨(dú)特的英雄選擇,高度競(jìng)技性的戰(zhàn)斗,令人印象深刻的圖形和音效,以及多樣的游戲模式。英雄聯(lián)盟手游提供了一個(gè)龐大的英雄陣容,以滿足各種游戲風(fēng)格和策略。玩家可以選擇來(lái)自不同種族和背景的英雄,每位英雄都有自己的獨(dú)特技能和角色背景。這使得游戲的玩法變化多樣,每一場(chǎng)比賽都是一次新的冒險(xiǎn)。英雄聯(lián)盟這次的更新中會(huì)有新的內(nèi)容,內(nèi)容包括破碎王后之冕和煉金朋克鏈鋸劍等裝備。下面我們來(lái)看看英雄聯(lián)盟手游4.4版本預(yù)告有什么內(nèi)容。
英雄聯(lián)盟手游全新4.4版本更新將于10月25日上午9:30開啟。
新內(nèi)容
破碎王后之冕
神圣護(hù)衛(wèi):提供一個(gè)可以阻擋下一次敵方技能的法術(shù)護(hù)盾。護(hù)盾破碎時(shí),使即將到來(lái)的傷害降低70%,持續(xù)1.5秒。(40秒冷卻時(shí)間)
圣潔贈(zèng)禮:在具有護(hù)衛(wèi)時(shí),提供20點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
護(hù)衛(wèi)處于冷卻中時(shí),使用主動(dòng)技能對(duì)敵方英雄造成魔法傷害可減少其5秒冷卻時(shí)間。
煉金朋克鏈鋸劍
制裁:對(duì)敵方英雄造成物理傷害會(huì)施加50%的重傷效果,持續(xù)3秒。
梅賈的竊魂卷
榮耀:在參與擊敗敵方英雄時(shí)獲得榮耀層數(shù),最多獲得30層榮耀,英雄被擊敗時(shí)會(huì)損失10層榮耀,近戰(zhàn)英雄每次擊敗獲得3層,助攻獲得2層|遠(yuǎn)程英雄每次擊敗獲得4層,助攻獲得2層。
畏懼:每層榮耀層數(shù)提供5法術(shù)強(qiáng)度,榮耀層數(shù)達(dá)到10層及以上時(shí),提供額外10%移動(dòng)速度。
海靈之戟
強(qiáng)戈:使用技能對(duì)一名敵方英雄造成傷害時(shí),會(huì)使其獲得的任何護(hù)盾降低,持續(xù)3秒。群體技能會(huì)降低(5%額外法術(shù)強(qiáng)度+25)%的護(hù)盾值,上限為45%;單體技能會(huì)降低(5%額外法術(shù)強(qiáng)度+40)%的護(hù)盾值,上限為60%,當(dāng)你對(duì)一名未被強(qiáng)戈敵人造成傷害時(shí),會(huì)影響的身上的所有護(hù)盾降低相同數(shù)值。
海克斯科技發(fā)電機(jī)
轉(zhuǎn)速加快:使用傷害技能或強(qiáng)化普攻攻擊敵方英雄時(shí),造成額外25-60魔法傷害。(20秒冷卻時(shí)間)
潮涌鱗甲
潮涌:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),獲得20%減速抗性。
強(qiáng)磁電銃
充盈能量:移動(dòng)和普通攻擊均可生成盈能攻擊。
強(qiáng)力閃擊:盈能攻擊的生成速度提升25%,并使你該次攻擊獲得獲得125攻擊距離(若為近戰(zhàn)攻擊,則獲得50攻擊距離)和50-120額外魔法傷害,此效果的傷害會(huì)彈跳至附近的5名敵人敵人并且可以觸發(fā)暴擊。
體驗(yàn)升級(jí)
1.戰(zhàn)略點(diǎn)表現(xiàn)優(yōu)化
2.商店頁(yè)面優(yōu)化
3.小地圖優(yōu)化、事件播報(bào)優(yōu)化
3.1.紅藍(lán)BUFF刷新倒計(jì)時(shí)優(yōu)化。首個(gè)高級(jí)紅藍(lán)BUFF出生時(shí),聊天欄新增提示播報(bào);
3.2.防御塔鍍層圖標(biāo)在小地圖上的顯示優(yōu)化;
3.3.局內(nèi)閉麥按鈕顏色優(yōu)化;
3.4.(新增)點(diǎn)擊小地圖旁邊的隊(duì)友小頭像,可以發(fā)送隊(duì)友大招CD時(shí)間;
3.5.(新增)到達(dá)水晶樞紐護(hù)盾滿足觸發(fā)條件也不再生成的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)點(diǎn)時(shí),提供事件播報(bào)。
4.計(jì)分板優(yōu)化
策略面板符文標(biāo)簽頁(yè)
新增”局內(nèi)符文統(tǒng)計(jì)功能“
調(diào)整
對(duì)防御塔傷害
[舊]:英雄對(duì)建筑造成的基礎(chǔ)傷害 = 英雄基礎(chǔ)攻擊力 +
(“額外攻擊力”和“50%法術(shù)強(qiáng)度”中較高者)
[新]:英雄對(duì)建筑造成的基礎(chǔ)傷害 = 英雄基礎(chǔ)攻擊力 + 額外攻擊力 + 40%法術(shù)強(qiáng)度。"
幽靈魄羅
[新]:幽靈魄羅擁有3生命值,受到3次攻擊后會(huì)陷入暈眩。
幽靈魄羅暈眩眩時(shí)將不再提供視野,并會(huì)在60秒后恢復(fù)正常。
[新]:如果幽靈魄羅沒(méi)有受到暈眩,則會(huì)在5秒后回復(fù)生命值,每3秒回復(fù)1點(diǎn)。"
治療術(shù)
[舊]:為自己和附近受傷最重的我方英雄回復(fù)60-242生命值,并為雙方提供20%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。
(此效果對(duì)我方英雄提升100%)若目標(biāo)近期受到過(guò)治療術(shù)的影響,則治療效果減半。→
[新]為自己和附近受傷最重的我方英雄回復(fù)90-370生命值,并為雙方提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。
若目標(biāo)近期受到過(guò)治療術(shù)的影響,則治療效果減半。"
懲戒
裝備懲戒召喚師技能時(shí),野怪生命值條會(huì)顯示懲戒的處決閾值。
峽谷先鋒
對(duì)水晶樞紐傷害:775-1125(基于等級(jí)) → 水晶樞紐最大生命值 × 25%
[新]:打擊水晶樞紐一次后,峽谷先鋒便會(huì)被擊敗。
多個(gè)裝備改動(dòng)
我們打算進(jìn)行一些調(diào)整,讓出裝路徑變得更加流暢。
法師移動(dòng)速度
我們?yōu)槎鄠€(gè)法師英雄提供了額外的移動(dòng)速度。
蓄力施放
部分法師技能隨英雄技能急速提高,縮短施法前搖。
移動(dòng)施放
部分法師英雄的技能改為移動(dòng)施放。
更新
龍魂
[新]:一方隊(duì)伍連續(xù)擊敗三只亞龍,即可獲得一個(gè)額外的龍魂增益,享受新的額外效果。
龍魂增益的元素與第一只登場(chǎng)的亞龍(即改變地圖環(huán)境的亞龍)相同。
如果雙方隊(duì)伍都未能在對(duì)局中擊敗三只亞龍,則雙方都不會(huì)獲得龍魂增益。
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