【未知升變轉(zhuǎn)生問題說明】
600*10,也只有6000傷害,塔滿有10000傷害10攻速。也就頂多加50%左右傷害。然而不缺這點(diǎn)傷害。高級(jí)攻擊永久加成也只有30%多幾率3點(diǎn),相對(duì)于一只一點(diǎn)3000只怪也只有3000點(diǎn)傷害。。。
前面大概的完美狀態(tài),實(shí)際會(huì)低很多,就是你高攻擊疊加搞轉(zhuǎn)生,最后傷害也不會(huì)超過兩倍。
再加上轉(zhuǎn)生后等級(jí)會(huì)比不轉(zhuǎn)等級(jí)低,C職業(yè)選等級(jí)屬性加成的話收益會(huì)更低。不轉(zhuǎn)實(shí)際普攻流最后只要肯去換職業(yè),刷技能四boss都是幾秒死。。。。。。
轉(zhuǎn)生只是加屬性,收益并不高,在后期提升也不大,各位看著辦了。
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