星穹鐵道1.2版本登場的角色,星核獵手刃會在1.6版本進(jìn)行復(fù)刻,那么在現(xiàn)在版本環(huán)境中,還有沒有抽取刃的必要?今天就來給各位小伙伴簡單說一說,希望可以給各位小伙伴一點幫助!
刃的技能介紹
普攻:支離劍
一般情況是不使用的,基本都會被強(qiáng)化普攻所覆蓋。只有在戰(zhàn)技點不足以開啟戰(zhàn)技時使用,或為了后續(xù)的戰(zhàn)斗安排節(jié)省生命值才會使用。
戰(zhàn)技:地獄變
刃的戰(zhàn)技需要先消耗戰(zhàn)技點,之后的消耗生命值屬于戰(zhàn)技的效果,而非開啟戰(zhàn)技的條件。施放戰(zhàn)技后獲得持續(xù)三回合的【地獄變】效果,顯示在效果列表里的“其他效果”中。的30點能量平均分給了三次普攻,3回合回復(fù)的能量是和其他使用戰(zhàn)普普普的角色一樣的。
終結(jié)技:大辟萬死
刃的終結(jié)技機(jī)制很特別,開啟的時候會把刃的當(dāng)前生命值轉(zhuǎn)化為生命上限的50%,也就是不管你現(xiàn)在是多少血,開了終結(jié)技就會變成半血。然后打出去的傷害也是擴(kuò)散攻擊,倍率是刃的【攻擊力】、【生命上限】還有【本場戰(zhàn)斗中累計已損失生命值】這三個倍率混合。
【本場戰(zhàn)斗中累計已損失生命值】就是刃的一個很特別的機(jī)制,是一個和終結(jié)技同名的BUFF,顯示在效果列表里的“其他效果”中。
這個BUFF只會記錄損失的生命值,損失后再回血并不會抵消掉記錄,可以放心回血。由于記錄上限為90%,釋放終結(jié)技時會將血量調(diào)整到50%,所以釋放終結(jié)技時最好是滿血,這樣可以直接獲得50%的記錄,剩下的40%靠戰(zhàn)技和強(qiáng)普可以輕松疊滿。釋放終結(jié)技時會消耗掉這個buff,直到下次掉血時重新出現(xiàn)。
刃的天賦介紹
在刃受到傷害或消耗生命值時,會獲得1層充能。這里要注意的是,刃是必須要掉血才能疊充能,不管是被打掉還是自己燒掉都行,所以刃和護(hù)盾類角色相性就不太好了,護(hù)盾會降低刃追加攻擊的疊層頻率。
另外每次受到攻擊最多疊加1層,也就是說敵人一次行動多段傷害是不能疊好幾層的。
而如果受到持續(xù)傷害,那么每觸發(fā)個傷害就能疊一層,如果被疊了4個持續(xù)傷害那追加攻擊也會迅速疊層。
天賦的充能會顯示在血條上方的特殊機(jī)制標(biāo)識位置,也會顯示在效果列表里的“其他效果”中。
刃的追加攻擊是群攻攻擊,削韌能力是群體1,一次可以恢復(fù)10點能量,并且最主要的功能其實是恢復(fù)生命,一次回25%算是非常大量的了。這意味著在一次戰(zhàn)技循環(huán)中,只要我們能挨上一次打,就相當(dāng)于只需要消耗35%的生命值就能發(fā)動1次戰(zhàn)技3次強(qiáng)普,并積累60%的損失生命計數(shù)。如果在戰(zhàn)技循環(huán)中,我們還可以在半血以上開大,那么不挨打也能觸發(fā)一次追加攻擊。
秘技:業(yè)途風(fēng)
秘技只能在戰(zhàn)斗外使用,刃的秘技是一個攻擊類秘技,進(jìn)入戰(zhàn)斗后會直接消耗生命值,然后對敵方全體造成生命倍率的風(fēng)屬性傷害,這次沒有攻擊倍率了,直接純生命倍率,另外就是這種會耗血的都是如果血不夠就剩1點。
這個秘技除了傷害以外主要是可以直接疊一層天賦的充能,也可以直接給到終結(jié)技的那個損失生命計數(shù)疊層。應(yīng)該屬于是戰(zhàn)斗前必開的了。
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