KOEI TECMO十周年心血之作日版真三國無雙6在今日正式拉開帷幕,游戲迄今為止已有10年之久,同時(shí)也是國人最喜愛的十大單機(jī)游戲之一,可謂潛力無窮。
日版真三國無雙6發(fā)售日為3月10日,也就是今日正式登入游戲舞臺(tái),值得一提的是游戲?qū)⒄降侨雙s3、XBOX360平臺(tái),游戲?qū)⒉粫?huì)出現(xiàn)PC版,如果您想有幸體驗(yàn)一番,PS3將是您最好的選擇。
真三國無雙6發(fā)售日到來的同時(shí),我將為帶來各種游戲詳情考,以提供最準(zhǔn)確的游戲情報(bào)做為您今天的參考。其它版本真三國無雙發(fā)售日分別為2011年3月29日北美/英文版、2011年3月31日臺(tái)灣/繁體中文版、2011年4月1日英國/英文版
普版售價(jià):7560日?qǐng)A含稅,日本、1950新臺(tái)幣臺(tái)灣
特典售價(jià):16590日?qǐng)A含稅,日本、4000新臺(tái)幣臺(tái)灣
特典除了游戲本體之外,還包括真·三國無雙10周年紀(jì)念畫冊(cè)、ω-Force秘傳攻略法角色設(shè)定畫集以及特制的明信片。
在此真三國無雙6發(fā)售日的今天還將為帶來真三國無雙6全人物、真三國無雙6評(píng)測(cè)、真三國無雙PV視頻、真三國無雙6預(yù)告、真三國無雙6DLC、真三國無雙6試玩視頻等為大家介紹。
真三國無雙6全人物截圖----夏侯淳
真三國無雙6全人物截圖----甄姬
真三國無雙6全人物截圖----曹操
真三國無雙6全人物截圖----夏侯淵
真三國無雙6全人物截圖----蔡文姬
真三國無雙6全人物截圖----曹仁
真三國無雙6全人物截圖----典韋
真三國無雙6全人物截圖----張遼
真三國無雙6全人物截圖----賈詡
真三國無雙6全人物截圖----張郃
真三國無雙6全人物截圖----曹丕
真三國無雙6全人物截圖----許褚
真三國無雙6全人物截圖----周泰
真三國無雙6全人物截圖----陸遜
真三國無雙6全人物截圖----凌統(tǒng)
真三國無雙6全人物截圖----大喬
真三國無雙6全人物截圖----呂蒙
真三國無雙6全人物截圖----丁奉
真三國無雙6全人物截圖----孫策
真三國無雙6全人物截圖----周瑜
真三國無雙6全人物截圖----太史慈
真三國無雙6全人物截圖----孫尚香
真三國無雙6全人物截圖----小喬
真三國無雙6全人物截圖----孫權(quán)
真三國無雙6全人物截圖----練師
真三國無雙6全人物截圖----孫堅(jiān)
真三國無雙6全人物截圖----鮑三娘
真三國無雙6全人物截圖----趙云
真三國無雙6全人物截圖----馬超
真三國無雙6全人物截圖----星彩
真三國無雙6全人物截圖----姜維
真三國無雙6全人物截圖----馬岱
真三國無雙6全人物截圖----黃忠
真三國無雙6全人物截圖----黃月英
真三國無雙6全人物截圖----諸葛亮
真三國無雙6全人物截圖----劉禪
真三國無雙6全人物截圖----劉備
真三國無雙6全人物截圖----關(guān)平
真三國無雙6全人物截圖----關(guān)索
真三國無雙6全人物截圖----關(guān)羽
真三國無雙6全人物截圖----張飛
真三國無雙6全人物截圖----司馬師
真三國無雙6全人物截圖----司馬昭
真三國無雙6全人物截圖----王元姬
真三國無雙6全人物截圖----諸葛誕
真三國無雙6全人物截圖----呂布
真三國無雙6全人物截圖----司馬懿
真三國無雙6全人物截圖----鄧艾
真三國無雙6全人物截圖----鐘會(huì)
真三國無雙6全人物截圖----郭淮
真三國無雙6全人物截圖----夏侯霸
真三國無雙6全人物截圖----袁紹
真三國無雙6全人物截圖----董卓
真三國無雙6全人物截圖----祝融
真三國無雙6全人物截圖----張角
真三國無雙6全人物截圖----孟獲
真三國無雙6全人物截圖----貂蟬
真三國無雙6全人物截圖---貂蟬、徐晃、魏延、龐統(tǒng)、黃蓋以及甘寧
真三國無雙6fami首次評(píng)測(cè):
KOE十周年紀(jì)念版巔峰之作真三國無雙6離此時(shí)此刻僅僅一周時(shí)間,在這激動(dòng)人心的時(shí)刻日本媒體Fami為我們帶來了最新的真三國無雙6評(píng)測(cè),它也是除官方外現(xiàn)在唯一有資格評(píng)測(cè)游戲的日媒之一。
真三國無雙6評(píng)測(cè)如下:
1.故事變成按各國進(jìn)行,喜不喜歡看個(gè)人。能夠體驗(yàn)沿著史實(shí)進(jìn)行的故事很不錯(cuò)。可以裝備兩種武器,任何時(shí)候都可以更換。細(xì)節(jié)部分也制作的很仔細(xì)。做到了任何人都能體驗(yàn)到爽快感。
2.因?yàn)榭梢郧袚Q武器,所以連擊的樂趣增加了。新武器也很獨(dú)特。晉的武將都很有魅力。如果還有能體驗(yàn)各武將成長(zhǎng)的模式就好了。
3.新勢(shì)力的故事和登場(chǎng)角色讓人充滿新鮮感。由動(dòng)畫無縫切入游戲的表現(xiàn)也很有臨場(chǎng)感。戰(zhàn)斗中就算切換武器也能連攜十分爽快。武器的收集和強(qiáng)化也很用心制作。
4.兩種無雙和武器切換使戰(zhàn)斗更加爽快。演出得到強(qiáng)化因此故事讓人感到很新鮮。就是各武將的關(guān)卡有點(diǎn)少。期待配信,細(xì)節(jié)再刷新樂趣會(huì)更高。
真三國無雙6評(píng)測(cè)之后,為我們帶來了Fami獨(dú)家新情報(bào):
本作馬作為支援獸登場(chǎng),赤兔馬等名**入手方法不能說,沒有運(yùn)要素。本作采用可變幀數(shù)的設(shè)計(jì),基本為60FPS,根據(jù)不同情況會(huì)變?yōu)?0fps。故事模式無法雙人游戲,編年史模式可以自由選擇角色來玩,但是只有列傳是各角色固定的。
作為真三國無雙6十周年紀(jì)念版,真三國無雙6評(píng)分也覺不低于歷屆版本,F(xiàn)ami對(duì)真三國無雙6評(píng)測(cè)的評(píng)分為36分。
歷屆評(píng)分:
真三國無雙 31點(diǎn)
真三國無雙2u300034點(diǎn)8/ 9/ 8/ 9
真三國無雙3u300036點(diǎn)9/ 9/ 9/ 9
真三國無雙4u300036點(diǎn)9/ 9/ 9/ 9
真三國無雙5u300033點(diǎn)8/ 9/ 8/ 8
真三國無雙6u300036點(diǎn) 9/ 9/ 9/ 9
光榮還為我們帶來新真三國無雙6DLC,該DLC是游戲武將服裝包,包括前幾代人物服飾;目前可以肯定此次真三國無雙6DLC將完全免費(fèi)公布于眾,這將在游戲發(fā)售之后將真三國無雙6DLC免費(fèi)贈(zèng)予玩家。
值得一提的是,官方目前還在緊張制作大量真三國無雙6DLC服飾,遺憾的是但只會(huì)在付費(fèi)DLC中公布。
初代配信
初代配信
真三國無雙6資料
蔡文姬、王元姬、諸葛誕追加確定,王元姬和諸葛誕加入晉勢(shì)力。
游戲系統(tǒng)的改變 :
副武器,多樣攻擊
動(dòng)作系統(tǒng)回歸了5代及之前優(yōu)秀的蓄力系統(tǒng)。
人物現(xiàn)在可配備兩套武器,都可以更改。
約有360種不同的武器。
部分武器會(huì)有性別限定比如大喬的折扇很可能僅限女性使用。
多樣攻擊系統(tǒng)讓玩家可隨時(shí)切換主、副武器,甚至可以在連擊過程中切換而不打斷連擊。按R1可切換武器。
某些人物對(duì)于某些武器有專精技能。當(dāng)裝備那種武器時(shí),可以施放EX攻擊。
無雙技升級(jí)
無雙條現(xiàn)在可累計(jì)兩段,可以連續(xù)施放兩次無雙技。
似乎也加入了空中無雙。
據(jù)說會(huì)有多種無雙技。一種由武器決定,一種是人物專有。
游戲支持3D眼鏡,可以選擇打開/關(guān)閉。
謠言:可支持PS Move動(dòng)作控制器,可選擇打開,但不知將如何操控游戲。
部分人物根據(jù)情節(jié)進(jìn)展將擁有不同的面部特征,比如雙目夏侯惇和無面罩司馬師。
戰(zhàn)斗信息中的人物肖像將有表情變化,跟最近的其他無雙作品一樣。
真三國無雙6故事細(xì)節(jié):
■故事在280年完結(jié),即晉統(tǒng)一全國后。
■故事模式下可以玩四個(gè)陣營:魏、吳,蜀和晉,玩家可以隨意選擇陣營。
自由模式:
■玩家可以自己一人游天下。
■可以進(jìn)城升級(jí)武器。
■可以和其他角色交流,可以搜索其他角色。
■可以加入陣營,參加戰(zhàn)役。
●本作采用武器自由裝備的系統(tǒng)?!襁@次也可以游泳?!癖咀骱苤匾晞∏椋虼藭?huì)著實(shí)表現(xiàn)人物的死?!駝湓谟螒蛲局胁粫?huì)長(zhǎng)出胡須?!裼?P顏色。
所以普通攻擊和C技跟著武器走,而不是跟角色。
角色間裝備同樣武器,動(dòng)作模組只有EX技和無雙的差別。
EX攻擊和無雙各角色固有,其中有相似的動(dòng)作,但不會(huì)照搬。
得意武器相同的角色EX攻擊不同。
●可以騎大象,本作有騎乘型、戰(zhàn)斗支援型的支援獸。
除了馬、象之外還有很多種。已知還有熊貓
●羽扇這種武器設(shè)定為左手拿。
●Unique武器回歸!
●緊急回避及5代的特殊技廢除。
●本作的士氣槽取消了,士氣會(huì)內(nèi)部處理,
可以從武將對(duì)話等中反映士氣,是一種更加自然的形式。
●目標(biāo)消除處理延遲和人物消失,6代正重新構(gòu)造表示系統(tǒng)。
●按start可以中斷游戲,進(jìn)行狀況確認(rèn),武器變更等。
●這次有能夠在空中進(jìn)行連擊的武器。
●大喬在MR2中使用的雙杖沒有了。
●本作后期并不是重點(diǎn),前期同樣會(huì)好好表現(xiàn)。
●編年史模式玩過的關(guān)卡可以反復(fù)挑戰(zhàn)。
●編年史模式為各角色都準(zhǔn)備了其固有戰(zhàn)役,著名情節(jié)和假想劇本等。
●故事模式每關(guān)操作武將固定,一些大規(guī)模的戰(zhàn)役會(huì)前后半分割,
比如蜀國長(zhǎng)坂之戰(zhàn)前半用的是趙云,后半用的是張飛。
●他國沒有故事模式,他國角色可以在編年史模式中玩。
●隨著故事的進(jìn)行夏侯惇的眼罩會(huì)從無變有。
●既有角色的年齡設(shè)定沒有變更,本作以更真實(shí)的表現(xiàn)手法為方向在制作,
所以可能有看起來比以前更成熟的角色。
●司馬懿所屬勢(shì)力變成了晉,但并不是說他就不會(huì)在魏的故事中登場(chǎng)。
●本作沒有真三國無雙系列以外的原創(chuàng)角色登場(chǎng)。
●曹丕的形象變化不大,游戲中的表現(xiàn)和司馬師不同。
●晉的象征是麒麟。
●馬超不是禿頭。
●這次的角色設(shè)定畫集是由多個(gè)畫師畫的。
●這次有乳搖!
●主題曲是KinKi Kids新曲TIME。
●BGM的作曲者現(xiàn)在不能說。
●無編輯模式。
●有復(fù)數(shù)設(shè)計(jì)師參與6的人物設(shè)計(jì),其中也包括4的人設(shè)師。
●聲優(yōu)無變更。
●PS3同捆版、PSP版、360亞版未定。
●DLC配信預(yù)定。
●實(shí)施體驗(yàn)會(huì)的可能性高,體驗(yàn)版配信還在討論中。
動(dòng)作系統(tǒng)回歸傳統(tǒng)的C技,而非延續(xù)5代系列的連舞系統(tǒng)。至于技能升級(jí)方面,則延續(xù)了5代的技能樹,擊敗敵將獲得的武功點(diǎn),用來在特技樹上習(xí)得新技能。第二種無雙亂舞、加無雙槽、加普通攻擊回?cái)?shù)和新的蓄力攻擊都是從技能樹習(xí)得。
variable攻擊
使用R1鍵切換武器時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)variable攻擊連攜攻擊,根據(jù)切換的武器不同,variable攻擊發(fā)動(dòng)后一定時(shí)間會(huì)附加各種各樣的效果。
幾種武器的variable攻擊效果:
-槍:無敵狀態(tài)下發(fā)動(dòng)突進(jìn)攻擊。
-飛翔劍:暫時(shí)飛起,和其他武器同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。
-鎖鐮:受到敵人攻擊時(shí)也能發(fā)動(dòng),使用煙蒙蔽敵人,然后發(fā)動(dòng)奇襲攻擊。
-連弩炮:裝填火藥,一定時(shí)間攻擊時(shí)發(fā)生爆炸。
EX攻擊
在裝備得意武器時(shí)使用特定操作發(fā)動(dòng)的攻擊。各武將的EX攻擊效果和發(fā)動(dòng)方法各不相同比如同樣使用刀的孫權(quán)與夏侯惇EX技也不會(huì)相同。
幾個(gè)武將的EX攻擊效果:
-趙云:防御不能的強(qiáng)力攻擊槍的□□△攻擊中△鍵追加入力
-曹操:使敵人凍結(jié)刀的△攻擊中△鍵追加入力
天稟技能
裝備適性三星的武器或得意武器時(shí)發(fā)動(dòng)的攻擊。
幾種武器的天稟技能效果:
-細(xì)劍、鏢等武器可發(fā)動(dòng)“輕功”-可在攻擊中或空中按×進(jìn)行高速移動(dòng)
-槍、戟等武器可發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)”-增大攻擊范圍
無雙亂舞
分為空中與地面兩種,并且無雙槽有兩段,可以連續(xù)或者先后放出。第二種無雙地上的發(fā)動(dòng)方法是R1+○,空中是空中按○。另外,無論裝備著什么武器,發(fā)動(dòng)無雙亂舞時(shí)都一定會(huì)拿出得意武器。
本作回歸以前吃點(diǎn)心、劍、盾加體力、攻擊力、防御力上限的系統(tǒng)。用高連擊數(shù)打死敵人會(huì)掉更高級(jí)的加上限道具。
□:普通攻擊 △:蓄力攻擊 ×:跳躍 ○:無雙亂舞
R1:切換武器 R2:縮放地圖 L1:防御 L2:?jiǎn)抉R
START:菜單 SELECT:情報(bào)
- 將會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)支援獸協(xié)助你戰(zhàn)斗
- 坐騎也被設(shè)定為支援獸
- 目前確認(rèn)的有大象、熊貓和馬
-戲中的編年史模式可以形成一個(gè)隨機(jī)即時(shí)的關(guān)卡,可以選擇在線多人合作來對(duì)抗整個(gè)帝國。
白金獎(jiǎng)杯:獲得以下所有獎(jiǎng)杯
故事模式 ●魏勢(shì)力故事模式通關(guān)
●蜀勢(shì)力故事模式通關(guān)
●吳勢(shì)力故事模式通關(guān)
●晉勢(shì)力故事模式通關(guān)
●全部故事模式通關(guān)
●故事模式任意勢(shì)力黃巾之亂通關(guān)
●故事模式任意勢(shì)力董卓討伐通關(guān)
●故事模式任意勢(shì)力赤壁之戰(zhàn)通關(guān)
●魏、蜀、吳勢(shì)力故事模式通關(guān),開啟晉勢(shì)力故事模式
編年史模式
●編年史模式達(dá)成名聲100萬
●編年史模式達(dá)成名聲50萬
●編年史模式達(dá)成名聲10萬
●編年史模式全部魏共斗戰(zhàn)通關(guān)
●編年史模式全部吳共斗戰(zhàn)通關(guān)
●編年史模式全部蜀共斗戰(zhàn)通關(guān)
●編年史模式全部晉共斗戰(zhàn)通關(guān)
●編年史模式可使用全部無雙武將
●編年史模式修學(xué)士問題全部答對(duì)
●編年史模式修學(xué)士問題連續(xù)5題答對(duì)
●編年史模式完成10個(gè)以上列傳
●編年史模式和全部無雙武將親密度最高
●編年史模式和5名以上男性無雙武將親密度最高
●編年史模式和5名以上女性無雙武將親密度最高
●編年史模式全關(guān)卡通關(guān)DLC關(guān)卡除外
●編年史模式開啟全都城
●編年史模式開啟7個(gè)都城
●編年史模式開啟1個(gè)都城
●編年史模式關(guān)卡初次通關(guān)
●游戲中合計(jì)擊破人以上
●游戲中合計(jì)獲得以上金錢
●游戲中合計(jì)使用回復(fù)道具100次以上
●一關(guān)卡內(nèi)擊破1000人
●一關(guān)卡內(nèi)擊破3000人
●一名武將取得全部特技
●達(dá)成50連擊
●1分以內(nèi)關(guān)卡通關(guān)
●1關(guān)卡無傷通關(guān)
●初次打倒呂布
●教學(xué)模式完成所有訓(xùn)練
●聽過全部對(duì)話
●獲得一種類全部武器DLC武器除外
●獲得全部武器DLC武器除外
●畫廊模式開啟全部項(xiàng)目
●獲得全部壁紙
●獲得全部支援獸
●看過所有劇情
●看過所有動(dòng)畫
●畫廊模式開啟全部無雙武將語音
●獲得全部印
●5代擊敗敵將時(shí)身邊友軍會(huì)齊聲高呼振奮士氣這一要素保留。
●可以召喚馬匹。
●為避免違和,極少數(shù)武器有性別限制。
●本作采用武器自由裝備的系統(tǒng)。
所以普通攻擊和C技跟著武器走,而不是跟角色。角色間裝備同樣武器,動(dòng)作模組只有EX技和無雙的差別。EX攻擊和無雙各角色固有,其中有相似的動(dòng)作,但不會(huì)照搬。得意武器相同的角色EX攻擊不同。
●可以騎大象,本作有騎乘型、戰(zhàn)斗支援型的支援獸。
除了馬、象之外還有很多種。已知還有熊貓
●羽扇這種武器設(shè)定為左手拿。
●Unique武器回歸!
●這次也可以游泳。
●緊急回避及5代的特殊技廢除。
●本作的士氣槽取消了,士氣會(huì)內(nèi)部處理,
可以從武將對(duì)話等中反映士氣,是一種更加自然的形式。
●目標(biāo)消除處理延遲和人物消失,6代正重新構(gòu)造表示系統(tǒng)。
●按start可以中斷游戲,進(jìn)行狀況確認(rèn),武器變更等。
●這次有能夠在空中進(jìn)行連擊的武器。
●大喬在MR2中使用的雙杖沒有了。
●本作很重視劇情,因此會(huì)著實(shí)表現(xiàn)人物的死。
●本作后期并不是重點(diǎn),前期同樣會(huì)好好表現(xiàn)。
●編年史模式玩過的關(guān)卡可以反復(fù)挑戰(zhàn)。
●編年史模式為各角色都準(zhǔn)備了其固有戰(zhàn)役,著名情節(jié)和假想劇本等。
●隨著故事的進(jìn)行夏侯惇的眼罩會(huì)從無變有。
●劉備在游戲途中不會(huì)長(zhǎng)出胡須。
●既有角色的年齡設(shè)定沒有變更,本作以更真實(shí)的表現(xiàn)手法為方向在制作,所以可能有看起來比以前更成熟的角色。
●司馬懿所屬勢(shì)力變成了晉,但并不是說他就不會(huì)在魏的故事中登場(chǎng)。
●本作沒有真三國無雙系列以外的原創(chuàng)角色登場(chǎng)。
●曹丕的形象變化不大,游戲中的表現(xiàn)和司馬師不同。
●馬超不是禿頭。
●這次的角色設(shè)定畫集是由多個(gè)畫師畫的。
●有2P顏色。
●這次有乳搖!
●主題曲是KinKi Kids新曲TIME。
●BGM的作曲者現(xiàn)在不能說。
●無編輯模式。
●有復(fù)數(shù)設(shè)計(jì)師參與6的人物設(shè)計(jì),其中也包括4的人設(shè)師。
●聲優(yōu)無變更。
●PS3同捆版、PSP版、360亞版未定。
●DLC配信預(yù)定。
●實(shí)施體驗(yàn)會(huì)的可能性高,體驗(yàn)版配信還在討論中。
●本作馬作為支援獸登場(chǎng),赤兔馬等名**入手方法不能說。沒有運(yùn)要素。
●本作采用可變幀數(shù)的設(shè)計(jì)。基本為60fps,根據(jù)不同情況會(huì)變?yōu)?0fps。
●故事模式無法雙人游戲。
●編年史模式可以自由選擇角色來玩,但是只有列傳是各角色固定的。
真三國無雙6封面:
真三國無雙6
真三國無雙3
真三國無雙4
真三國無雙5
真三國無雙6坐騎介紹
KOEI TECMO旗下大作真三國無雙63月11日就將發(fā)售,官方對(duì)游戲的宣傳力度一再加大,本此以真三國無雙6五丈原為代表,共公開赤壁、成都、樊城、官渡、劍閣、洛陽、五丈原和襄陽等著名戰(zhàn)役地點(diǎn)截圖。
真三國無雙6五丈原
真三國無雙6故事背景
三國的故事發(fā)生在東漢末年,這也是歷代三國無雙系列開始的時(shí)間點(diǎn)。玩家們最大的抱怨就是他們不能完整地經(jīng)歷整個(gè)故事。歷代三國無雙游戲都結(jié)束在234年的五丈原之戰(zhàn),而并不是中280年的統(tǒng)一 - 三國鼎立的結(jié)束,晉國的崛起。三國無雙6將會(huì)是該系列第一部以這個(gè)時(shí)間段作為結(jié)束點(diǎn),并且完全忠于原著的作品。這讓游戲中出現(xiàn)了更多的角色,以及更多的勢(shì)力。在傳統(tǒng)的魏蜀吳勢(shì)力游戲結(jié)束后,晉國就會(huì)解鎖,這就是說會(huì)出現(xiàn)在故事末期才會(huì)登場(chǎng)的角色。其他的特定就是原本默默無名的武將,也會(huì)有各自的故事??偣布悠饋恚?個(gè)勢(shì)力與其他勢(shì)力,將會(huì)出現(xiàn)超過60位的可玩武將。每個(gè)勢(shì)力將會(huì)有超過20個(gè)場(chǎng)景,每一個(gè)勢(shì)力都會(huì)有各自的目標(biāo)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然有些場(chǎng)景可能會(huì)重復(fù)出現(xiàn),但武將和作戰(zhàn)方案都不經(jīng)相同。
另外,每個(gè)武將將會(huì)更有深度,并且他們?cè)趹?zhàn)斗中扮演的角色也將更重要。游戲情節(jié)將會(huì)更貼切原著,比較在早期出現(xiàn)的雙眼夏侯惇,以及后來吞下自己眼睛的獨(dú)眼夏侯惇??瓷先ス适虑楣?jié)將會(huì)更重要,而不僅僅是作為一個(gè)背景,或是提供戰(zhàn)斗場(chǎng)景。無雙模式將與歷代作品大不相同,你無法選擇武將進(jìn)行戰(zhàn)斗。相反,游戲?qū)?huì)與3代一樣,選擇一方勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的角色并不是固定的。
各個(gè)場(chǎng)景也被分成了2個(gè)部分,你能從多個(gè)角度進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而讓戰(zhàn)斗更具合作與團(tuán)隊(duì)性。比方說,在之前的作品中,玩家將獨(dú)自對(duì)抗數(shù)千人的**而沒有任何支援,但在6代中,每個(gè)勢(shì)力,將會(huì)至少有一個(gè)場(chǎng)景,整個(gè)勢(shì)力的士兵將會(huì)聽從玩家的指揮,為玩家提供支援。蜀國的長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)就是這樣一個(gè)場(chǎng)景,前半部分將會(huì)跟隨趙云,而后半部分則以張飛為重點(diǎn)。而游戲中的事件,比如補(bǔ)給基地被燒毀,堡壘被攻克,山崩等等,將不會(huì)出現(xiàn)讓人抓狂的動(dòng)畫
為了讓游戲更真實(shí),戰(zhàn)前準(zhǔn)備界面也與歷代大不相同。不同于在一份帶有角色和戰(zhàn)場(chǎng)信息的菜單上進(jìn)行設(shè)置,玩家將會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)友方堡壘中。你將能夠到處觀察,從NPC那里購買升級(jí)和新武器,并能與其他角色進(jìn)行交談。與角色交談不僅能讓游戲更生動(dòng),還能讓你獲得下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的情報(bào)。你不僅能獲知已指定的戰(zhàn)斗部署,你也能制定自己在戰(zhàn)斗中的計(jì)劃。
編輯本段晉勢(shì)力故事模式介紹
真三國無雙6是系列首次將劇情進(jìn)行至三國末期的一作,魏、蜀、吳三國三足鼎立的時(shí)代已經(jīng)不復(fù)存在,取代他們的則是真正統(tǒng)一的勢(shì)力,那就是晉。雖然故事設(shè)定和我們印象中的歷史有些出入,但眾多三國末期活躍的將領(lǐng)們的故事還是非常值得一看。
魏、蜀、吳三國各據(jù)一方。至今還是天下一統(tǒng)者未現(xiàn)的時(shí)代。 u3000u3000魏國的絕代軍師·司馬懿,無處施展自己的才華。昔日的勁敵與英雄均已離世,放眼國內(nèi)又盡是不實(shí)自己才略的庸人。不久他的失落變成了憤怒。 u3000u3000此外,還有注視著這位父親背影的兩個(gè)兒子,一個(gè)是才華橫溢、容姿典雅的長(zhǎng)子司馬師,另一個(gè)是奔放隨性的次子司馬昭。
他們司馬一族的權(quán)勢(shì),因名君曹丕早早離世,對(duì)被匆忙擁立上位的魏帝造成了威脅。朝中魏帝的黨羽因畏懼而不時(shí)伸出爪牙排擠他們。同時(shí),還有乘魏國內(nèi)亂之際,蜀國大將軍·姜維聯(lián)合東吳大都督·陸遜對(duì)魏國發(fā)動(dòng)大規(guī)模入侵。
老謀深算的司馬懿率領(lǐng)舊日老將·鄧艾、病弱名將·郭淮,新晉的天才家·鐘會(huì)、堅(jiān)毅的大將·諸葛誕四人,將國內(nèi)外的敵人個(gè)個(gè)擊破排除。同時(shí),每取得一次勝利司馬一族的權(quán)勢(shì)便愈發(fā)強(qiáng)大。
終于,魏國成為了司馬懿的囊中之物,而晉朝崛起成為趨勢(shì),司馬懿決心將晉朝權(quán)力移交給長(zhǎng)子司馬師,此時(shí)此刻,次子司馬昭又在做什么樣的打算呢?
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