近期,街霸正版手游街霸:對(duì)決制作人施展接受專訪為大家講述街霸手游街霸:對(duì)決的制作歷程與整體思路。
近期,街霸正版手游街霸:對(duì)決制作人施展接受專訪為大家講述街霸手游街霸:對(duì)決的制作歷程與整體思路。
▲街霸:對(duì)決制作人施展
街霸:對(duì)決是CAPCOM正版授權(quán)的街霸IP革新動(dòng)作卡牌手游。手游傳承經(jīng)典,還原街霸角色招式,復(fù)刻原作體驗(yàn);革新戰(zhàn)斗系統(tǒng),加入擇機(jī)擇時(shí)的即時(shí)QTE連擊玩法;引入共斗機(jī)制,隨進(jìn)隨退,隨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),享受并肩作戰(zhàn)、協(xié)作闖關(guān)的快樂(lè);實(shí)時(shí)玩家PK,享受街頭爭(zhēng)霸帶來(lái)的激爽對(duì)抗。
街機(jī)始祖,移動(dòng)新生,現(xiàn)在預(yù)約還可獲得限量禮包,希望通過(guò)這款游戲,能讓大家重溫?zé)嵫獫M滿的街機(jī)回憶,一起成為最強(qiáng)格斗家!街霸手游街霸:對(duì)決現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)約,格斗家們前往街霸對(duì)決官網(wǎng)獲取最新信息和預(yù)約福利哦!
Q:街霸2在國(guó)內(nèi)是格斗游戲的巔峰,對(duì)80、90后的玩家影響非常深刻,現(xiàn)在街霸:對(duì)決是一款卡牌游戲,如何去喚醒老玩家的回憶?
首先做街霸:對(duì)決手游的時(shí)候,我們第一要素是還原原始街霸對(duì)用戶的感官刺激,包括人物模型、場(chǎng)景和打斗機(jī)制,去觸發(fā)喚醒一些老街霸用戶,然后我們又賦予現(xiàn)在這個(gè)街霸一些新的玩法、理念,加一些新的風(fēng)格,去喚醒更多的用戶,讓大家去喜歡,是從這個(gè)角度制作這款游戲。
Q:在之前的發(fā)布會(huì)上,小野義德說(shuō)街霸IP需要給玩家?guī)?lái)更多不一樣的體驗(yàn),所以在街霸:對(duì)決里面,它在玩法上面和之前有什么區(qū)別,除此之外,還有什么不一樣的體驗(yàn)帶給玩家?
在研發(fā)過(guò)程中,小野先生經(jīng)常到北京跟我們進(jìn)行交流,他一直崇尚一個(gè)點(diǎn),希望我們能做出屬于我們的街霸,因?yàn)槔习娼职允且粋€(gè)格斗對(duì)打單對(duì)單的模式,我們?yōu)榱藨?yīng)對(duì)的市場(chǎng),讓用戶接受這款游戲,做了3V3的聯(lián)動(dòng)式對(duì)打,讓三個(gè)人有連續(xù)的表達(dá),之間還加入了多人共斗的玩法,更新了街霸已有的風(fēng)格,實(shí)際上是潮流對(duì)決,我們會(huì)賦予潮流的標(biāo)識(shí),讓街霸煥新,去吸引更多的用戶。
Q:我想問(wèn)一下街霸:對(duì)決有很多創(chuàng)新的地方,有哪些是你們保留了原本這個(gè)街霸系列的特色?
首先在人物還原和場(chǎng)景方面,這個(gè)東西大家一看就是街霸,都是很經(jīng)典的。另外我們這三年主要雕琢它戰(zhàn)斗的打擊感,比如說(shuō)各種連招,互動(dòng)性會(huì)高度還原。
Q:街霸這個(gè)IP是火于80后那個(gè)年代,現(xiàn)在都00后、10后了,街霸:對(duì)決這個(gè)游戲是靠什么元素觸達(dá)說(shuō)服年輕用戶也接受它,是靠畫(huà)面,還是靠IP故事,還是靠玩法?另外一個(gè)方面合作客戶是看中街霸游戲的什么元素,來(lái)選擇和街霸合作?
街霸怎么下沉到更多的用戶,我也講過(guò)這個(gè)理論,在原始的街霸,它的操作門(mén)檻比較高,所以我們下放了操作難度。不像1V1那樣的經(jīng)典連招,大家如果連不上就玩不了。我們崇尚的理念就是當(dāng)時(shí)在游戲街機(jī)廳,我是站在后面看的那個(gè)人,他玩的很好。我希望后面看的那些人也能玩到我們的游戲,一方面是下沉,一方面是我們匹配現(xiàn)在市場(chǎng)的潮流觀念,去把街霸完全的換新,希望從這兩點(diǎn),加上高度的還原,還有一些IP的爆發(fā)力,綜合這幾點(diǎn)擴(kuò)張到更多的用戶。
Q:街霸這個(gè)IP歷史比較悠久,在PC端和主機(jī)端都有產(chǎn)品,粉絲數(shù)量也是非常龐大,您覺(jué)得街霸這款手游在哪些玩法上面可以區(qū)別于他們?作為手游來(lái)說(shuō),除去戰(zhàn)斗的部分之外,還有哪些新的玩法吸引更多的玩家加入到這個(gè)游戲中?
我們下降了操作難度,應(yīng)運(yùn)而生了QTE聯(lián)機(jī)玩法。之前是一個(gè)人,現(xiàn)在是三個(gè)人在線上以及一個(gè)援助位,在過(guò)程中由A觸發(fā)B,B觸發(fā)C,之前是一個(gè)人單動(dòng)作表演,現(xiàn)在是三個(gè)人連攜式的表演,這是第一大創(chuàng)新。第二點(diǎn)街霸永遠(yuǎn)都是1V1的格斗模式,沒(méi)有互動(dòng)的設(shè)計(jì),加上我們現(xiàn)在有一個(gè)多人組隊(duì),比如說(shuō)我跟別的玩家,我三個(gè)人,你三個(gè)人,我們可以一起打一個(gè)更厲害的東西,產(chǎn)生這樣一個(gè)社交的氛圍,這是我們比較創(chuàng)新的,我們最多可以支持60人同時(shí)打一個(gè)BOSS,并且共享BOSS的血量以及狀態(tài)。
Q:依舊從IP出發(fā),上世紀(jì)三大街機(jī)游戲,是拳皇、街霸還有鐵拳,在街霸的手游消息出來(lái)之前,市場(chǎng)上類似的游戲已經(jīng)收割了很多這三款游戲的玩家,咱們這個(gè)街霸游戲手游推出之后,將以怎樣一個(gè)姿態(tài)來(lái)面向這個(gè)市場(chǎng)?
首先我覺(jué)得IP對(duì)于大家是一種情懷,大家都是奔著這個(gè)IP來(lái)玩這款游戲的。我們第一點(diǎn)是對(duì)老版的致敬,就是說(shuō)高度的還原,加上我們精良的設(shè)計(jì),創(chuàng)新的體系,讓玩家在這方面不會(huì)有太大的落差,之前的街霸好玩,現(xiàn)在的街霸依然好玩,我們要保持這個(gè)點(diǎn)。在這過(guò)程中就會(huì)給大家輸入我們對(duì)街霸的理解,我們?cè)谶@個(gè)時(shí)代對(duì)街霸IP的創(chuàng)新,給想玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn),不只是情懷,草草收尾,而是讓大家慕名而來(lái),玩的開(kāi)心,樂(lè)于傳播。
Q:之前我有看過(guò)官方宣傳提到一個(gè)概念叫動(dòng)作卡牌游戲,我們很少看到動(dòng)作和卡牌結(jié)合的概念,可以具體說(shuō)說(shuō)嗎?
我覺(jué)得這個(gè)東西是一步一步的,首先卡牌是一個(gè)品類,但是它很大,沒(méi)有人能定向卡牌到底是什么樣的模式。我們只是在卡牌的基礎(chǔ)上創(chuàng)新了戰(zhàn)斗,做出了戰(zhàn)斗的打擊感。原始的卡牌更多的會(huì)有快速戰(zhàn)斗的模式,但這樣沒(méi)有完整的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們花了三年時(shí)間打磨戰(zhàn)斗體驗(yàn),花費(fèi)了很多的心思。
Q:街霸手游是卡牌游戲,具有養(yǎng)成要素,在數(shù)值的成長(zhǎng)和角色平衡之間,怎么把格斗做到一起的?
我們?cè)趩尉€,比如說(shuō)個(gè)人推圖的過(guò)程中,會(huì)有屬性克制,這方面增加格斗家和怪物之間的對(duì)比度。但是我們?cè)谕娣ǚ矫鏁?huì)有力斗的功能,屬于公平競(jìng)技,進(jìn)去之后大家的數(shù)值都是一樣的,只要你可以進(jìn)來(lái),大家就建立在一個(gè)相對(duì)平等的,數(shù)值屬性完全拉平的狀態(tài)下去互相競(jìng)技,是有考慮到這一點(diǎn)的。
Q:手游的特點(diǎn)是休閑,街霸手游在這些方面有沒(méi)有獨(dú)特創(chuàng)新的玩法?比如說(shuō)一些小游戲?有沒(méi)有對(duì)角色進(jìn)行擴(kuò)展?
我們有這種功能設(shè)計(jì),首先我們有一個(gè)道場(chǎng),格斗家會(huì)在里面訓(xùn)練,提升自己的能力,里面還有打靶,比如說(shuō)前面擺了很多東西,我可以用波動(dòng)拳,我用手柄劍把它打倒,會(huì)有一系列的小游戲夾雜在當(dāng)中提升玩家的樂(lè)趣度。
Q:剛才說(shuō)到潮流格斗,您是怎么定義潮流這兩個(gè)字?
剛開(kāi)始做街霸做還原,我們做到了,用戶比較認(rèn)可。我們認(rèn)為現(xiàn)在的街霸匹配當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境,同時(shí)也比如說(shuō)現(xiàn)在有很多綜藝節(jié)目,像是跳舞、唱歌這種,而格斗怎么去延展一個(gè)新的理念,我們也想了很多種,現(xiàn)在的時(shí)代比較匹配潮流這個(gè)點(diǎn),所以在里面加入了包括一些動(dòng)作設(shè)計(jì),或者是一些新的潮流人物,通過(guò)這些方面都會(huì)把潮流的概念塑造出來(lái)。我們的風(fēng)格也是往潮流走的,比如說(shuō)配色,就用黑白紅這種比較簡(jiǎn)潔經(jīng)典的配色,多方面去打潮流格斗、街頭文化的這種感覺(jué)。
Q:我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在手游它的一些建模和原版是有區(qū)別的,我們想問(wèn)一下建模改動(dòng)的意思,還有改動(dòng)了之后,它會(huì)有哪些優(yōu)點(diǎn)?
傳統(tǒng)的街霸,最早的二代還是在街機(jī)上,它是馬賽克的狀態(tài),然后逐漸進(jìn)步,需要大的電視屏幕來(lái)展示更好的畫(huà)面。手游有的局限性就是在手機(jī)屏幕上如何承載一個(gè)好的畫(huà)面。如果把街霸原始的頭身比大頭人放進(jìn)來(lái),可能只能放兩個(gè)人,而且效果還不一定好,所以對(duì)手游來(lái)說(shuō),對(duì)頭身比進(jìn)行調(diào)整就顯得尤為重要。初期的街霸做的是比較Q版化的東西,三到四頭身的比例,但是通過(guò)大量的反饋,我們了解到用戶更喜歡更想要的還是肌肉猛男、大塊頭這種形象,所以我們又將人物從三到四頭身調(diào)整到了五到六頭身,就是現(xiàn)在游戲里看到這樣的頭身比。也是經(jīng)過(guò)將近三年的調(diào)整才確定下來(lái)的,現(xiàn)在在做一些調(diào)查問(wèn)卷的時(shí)候,大家都比較滿意現(xiàn)在在手游上頭身比呈現(xiàn)的狀態(tài),這樣的狀態(tài)也更加貼合街霸。
Q:街霸里面有很多性格各異的格斗家,如果后續(xù)上線,你們對(duì)格斗家上線比例是怎么控制呢?大概有什么樣的規(guī)劃?
我們有一份相對(duì)完整的計(jì)劃表,首先還是考慮到大眾玩家對(duì)格斗家的喜愛(ài)度,會(huì)做一些問(wèn)卷類的調(diào)查,比如說(shuō)現(xiàn)在在,大家還是比較喜歡春麗,所以春麗會(huì)提前投放。我們游戲有大量的男性用戶,他們比較喜歡女性格斗家,會(huì)在前期多投一些女性格斗家,在這基礎(chǔ)上,還會(huì)出現(xiàn)街霸的四大天王等經(jīng)典人物。
Q:游戲里面對(duì)角色的個(gè)人背景介紹的非常詳細(xì),對(duì)每個(gè)角色的深度養(yǎng)成,對(duì)具體的前后背景故事還會(huì)有更深化的介紹嗎?
這個(gè)是有的,我們有一個(gè)主線劇情,格斗家發(fā)生的各種故事都會(huì)在主線里面表達(dá),除此之外,格斗家會(huì)有自己的傳記,在傳記里面會(huì)記載更詳細(xì)的個(gè)人經(jīng)歷。還有一些專屬的玩法,像春麗,之前是在警局里面,為她爸爸報(bào)仇。我們也會(huì)做一些像疑案追蹤玩法,去講述這些故事。
Q:后續(xù)會(huì)不會(huì)有一些本地化、特色的角色更新到里面?
這個(gè)應(yīng)該會(huì)有,我們之前有考慮過(guò)這些問(wèn)題,但是也要去談,現(xiàn)在各個(gè)IP都是比較受控的,我們要找到一些比較適合我們的,或者具有特征的,這些都在考慮范圍內(nèi),也會(huì)優(yōu)先跟他們?nèi)ギa(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。
Q:我想問(wèn)一下目前街霸的開(kāi)發(fā)進(jìn)展是如何?后續(xù)還有哪些新內(nèi)容的開(kāi)發(fā)計(jì)劃?
街霸進(jìn)度只能保證今年年內(nèi)肯定會(huì)上線,12月份之前?,F(xiàn)在我們已經(jīng)進(jìn)入到第二版本的研發(fā)了,我們后續(xù)會(huì)加周循環(huán)、月循環(huán),且以內(nèi)容為主,也會(huì)有大量新的格斗家產(chǎn)生,還會(huì)跟其他IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng),會(huì)有新的BOSS出現(xiàn),大概是這樣的計(jì)劃。
Q:未來(lái)會(huì)有移動(dòng)電競(jìng)嗎?
電競(jìng)這一塊不能說(shuō)死了,我們有這種希望,并且添加了公平競(jìng)技的玩法,這要看我們?cè)谛l(fā)過(guò)程中,包括運(yùn)行的過(guò)程中,能不能走到這種模式。街霸它是一個(gè)電競(jìng)很好的載體,但是我們能做到什么程度,要看整個(gè)游戲上線的反饋、表現(xiàn),加上我們對(duì)電競(jìng)的關(guān)注度,還要走一走看一看。
三十年的時(shí)間過(guò)去,不變的是街霸帶來(lái)的熱血與青春。格斗家們,擂臺(tái)還在,快來(lái)街霸:對(duì)決再戰(zhàn)一場(chǎng)!現(xiàn)在預(yù)約還可獲得限量禮包,希望這款游戲能讓大家重溫?zé)嵫獫M滿的街機(jī)回憶,一起成為最強(qiáng)格斗家!
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