暗喻幻想:ReFantazio中的主角的成長發(fā)展路線是非常重要的東西,這主要是因為本作中目前暫時沒有洗點的功能和道具,所以加點方面要進行一定的考慮。首先前期適當加一點魔,用來打弱點會舒服一些。
推薦路線:本作中目前暫時沒有洗點的功能和道具,所以加點方面要進行一定的考慮。
以強度為基準來考慮的話前期適當加一點魔,用來打弱點會舒服一些,另外解鎖術(shù)士后,其主角專用被動效果可以在迷宮探索時用即使戰(zhàn)斗擊敗敵人就可以恢復1點藍量,對于前期mp很緊缺的情況下算是不錯的選擇。
渡過前期就可以開始將點數(shù)投入到力量和速度方面,由于回血藥相比mp藥很多,格斗家的合題技能是前中期很好用的對群攻擊技能,雖然個人感覺整個戰(zhàn)士系統(tǒng)的強度非常高,但還是給好兄弟斯特羅爾使用比較好,一是前期還是比較缺乏mp恢復手段的,二是戰(zhàn)士的大劍在即時戰(zhàn)斗時手感非常非常難受導致很容易受傷和被怪物打先手,所以建議主角使用另外的物理職業(yè)比如格斗家和斯特羅爾還能進行合題技能,傷害是非常非常高的,特別是很早就能解鎖斯特羅爾的RANK8武士阿基態(tài),合題技能秘劍·紅月閃在同時期可以說是清場和傷害集一身的技能,可以說戰(zhàn)士是一個從頭到尾都有著明顯傷害優(yōu)勢,強度非常高的職業(yè)。
另一個強烈推薦的是主角學習小販這個阿基態(tài),在前中期有無mp消耗萬能屬性的傷害技能黃金攻擊流程中會舒服很多,而且該技能是吃力屬性補正的,其他隊友也都可以學習。并且主角的商人專屬被動擊敗或使敵人暈厥都可以獲得金錢,是前中期的一個神級被動技能,對開荒的幫助非常大。
到了中后期的強力流派就很多了,特別是解鎖了主角的君主阿基態(tài)后,可以多多自行搭配,另外進入中后期后不建議一項數(shù)值比如力量加得太多,因為角色的數(shù)值是要加上阿基態(tài)的加成和各種裝備的加成的,而每項的上限是99,單項數(shù)值太高可能會造成溢出太多的情況。
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