11月7日消息,由絕地求生引發(fā)的“吃雞”熱潮正在國(guó)內(nèi)蔓延開(kāi)來(lái),有越來(lái)越多的玩家加入到了這款游戲的隊(duì)伍中。從SteamSpy公布的10月Steam國(guó)區(qū)銷量數(shù)據(jù)來(lái)看,絕地求生在國(guó)區(qū)賣(mài)出了302萬(wàn)份,要知道9月這款游戲的銷量為174萬(wàn)份,可以說(shuō)“吃雞”玩家的數(shù)量出現(xiàn)了爆發(fā)式增長(zhǎng)。
來(lái)自SteamSpy的10月份Steam國(guó)區(qū)銷量數(shù)據(jù)已經(jīng)公布,絕地求生又雙叒叕登頂了,而且數(shù)量更加驚人。
9月份的時(shí)候,絕地求生銷量為174萬(wàn)份,當(dāng)時(shí)梁蕭用“恐怖如斯”來(lái)形容這個(gè)數(shù)字。但是看到新出爐的10月份銷量,只能說(shuō)斷言甚早。因?yàn)榻^地求生10月份在國(guó)區(qū)賣(mài)了302萬(wàn)份!實(shí)打?qū)嵉亍翱植廊缢埂薄?/p>
第二名也和9月一樣,仍然是CS:GO,而且銷量也比9月增長(zhǎng)了不少,共售出了54萬(wàn)份。
第三名則是動(dòng)態(tài)壁紙軟件Wallpaper Engine,銷量為11萬(wàn)份。
從第四名巫師3開(kāi)始,游戲的銷量都沒(méi)有超過(guò)10萬(wàn)份。9月份曾位居第三位的H1Z1下滑到了第五位,本月只售出了8.6萬(wàn)份。
9月下旬發(fā)行的國(guó)產(chǎn)galgame三色繪戀依靠其11元的低廉定價(jià)和相對(duì)來(lái)說(shuō)完成度很高的品質(zhì),在10月仍然有一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī),售出了6.8萬(wàn)份,位居第七位。緊隨其后的則是育碧大作刺客信條:起源,售出了6.6萬(wàn)份,也是一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)。
此外之前關(guān)注度很高的茶杯頭和中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影也殺入了榜單,分別位于第11和第12位,對(duì)應(yīng)銷量則是4.4萬(wàn)份和3.9萬(wàn)份。
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